微软XBOX必惨败 可能死得很难看_互联网的一些事

2015-01-26 行业研究

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摘要 : 从目前互联网方向来看,中国游戏玩家主要集中在端游页游和手游上,多人在线化是一种时尚,那种“宅男式游戏机”时代早已一去不复返了,从这个角度来看,这款游戏机来得太不合时宜。支撑笔者“必惨败”观点的另一个理由是:微软XboxOne“强制更新”行为伤害了用户体验。

微软XBOX必惨败 可能死得很难看,互联网的一些事

游戏机禁令在中国终于被解除,曾经像除“四害”一样被灭掉,今天得以合法可喜可贺。2014年7月30日,微软和百视通在上海宣布,微软XboxOne已获中国政府主管部门审核通过,将于9月23日在中国上市。可惜的是这款Xbox One将所有功能都集为一体的游戏主机,貌似很强大,但在中国必将惨败,因为游戏机的时代已经过去了。

尽管这种体感游戏机,还有一些粉丝追随,也只是一部分70后或者80后。新生代90后对这种“老式”游戏机太陌生了。大型多人在线游戏,才是90后或者00后这些新生代玩家的最爱。但微软XboxOne并不支持,MMO这种大型多人在线游戏。这将是致命的,因为它跟现在主流游戏相悖,必将失掉很多玩家和市场。另外Xbox One还有一个局限就是它的手柄:并不能很好地完成MMO游戏所需的复杂操作。

从目前互联网方向来看,中国游戏玩家主要集中在端游页游和手游上,多人在线化是一种时尚,那种“宅男式游戏机”时代早已一去不复返了,从这个角度来说,这款游戏机来得太不合时宜。

支撑笔者“必惨败”观点的另一个理由是:微软XboxOne“强制更新”行为伤害了用户体验,笔者查阅一些西方人在玩这款游戏机的体验时,很多做法相当崩溃:首先,Xbox One在启动后需要强制进行一个大小为465MB的系统更新,否则无法进入系统。是的,并非是像上一代主机中,系统更新只是一个通知提醒,而是强制的。这仅仅是第一步。在更新完毕之后,插入《Zoo Tycoon》的光盘,系统又提示需要安装一个2.5GB的游戏更新,否则依然无法进入游戏。如果网速为3Mbps,下载更新的时间大概需要两小时,期间可能还要经历意外错误中断的情况。所谓的光盘并不是万能的,它只能作为基础的只读媒介,游戏更新需要安装在硬盘中与光盘配合才能进行新版本的游戏。

显然,游戏主机由于自身复杂的多媒体、互联网化,已经不仅仅再是一种“即插即用”式的设备。如此“强制运行更新”足以扼杀所有的兴致。中国网速普遍不行,如此“强制”行为必将引发公愤。

再来说定价也不得人心,Xbox One在中国的官方售价为3699元人民币,实在不便宜。并且它所提供的游戏价格,也不便宜。微软官方表示不同游戏的价格将为15美元至40美元。这就相当于你去一个地方玩,买了高门票,你进去之后,各个游乐项目,还有高昂的收费。也就是说,只要玩几款游戏,你的消费至少五千元向上跑。中国太多屌丝玩家,不会把这么多钱花到这里来说,可能更多选择去买“水货游戏机”,这样就会消解很大一部分市场份额。

再加上Xbox One很难适应中国政策性审批,因此微软就搞了一个地区锁。在互联网的分享时代,这太“折磨”人了。那些屌丝玩家肯定想法去买水货产品,因为这些产品通常并没有地区锁。微软XboxOne在中国的发展将受到很大的限制。

仅综合以上这些因素,且不说索尼的PS 2也即将来袭,微软XboxOne在中国必将惨败,可能死得很难看!

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