今日嗅评:移动互联时代,旅游行业的并购整合、渠道扁平化都是大势所趋

2014-08-07 项目

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今日嗅评:移动互联时代,旅游行业的并购整合、渠道扁平化都是大势所趋
蓝色旷野投稿:对于那些已经错过了第一波“触网”机会且转型无望的中小旅行社而言,审时度势,利用自身的优势资源争取尽快加入是上上策。要么被收购,要么被OTA与大型旅行社集团的线下店围剿。

mxz99342:旅游行业的并购整合是一个必然趋势。第一,旅游行业,规模效应比传统行业明显的多,就是小米手机,下单生产10万和50万部手机的成本相差应该都不大,但一个团10人和50人订酒店的议价能力就不一样了,规模化本身就是是行业发展的方向。第二,移动互联时代,渠道扁平化在各个行业都是大势所趋,本质是随着竞争和信息透明,中间商的利润越来越薄,自然就趋向扁平化,这个趋势的结果就是行业集中度的提升。第三,O2O热潮之下,传统旅行社庞大的实体店面资源及服务团队成为各巨头的饕餮大餐,地方军民不聊生的时候,是各大巨头跑步入场的最好时机。

毛毛Michael:线下旅行行业仍然会活得很滋润,因为部分线下业务和消费习惯仍然能是OTA所兼顾不到的,而线下极其昂贵的成本也让OTA不能负荷,携程不就关闭了很多机场展厅吗?美国互联网比中国发展多几十年,但目前仍未有OTA完全颠覆旅游行业的说话,目前为止美国线下旅游分销增速和体量也是超过在线旅游的。优胜劣汰是常规形态,没有OTA的竞争,线下旅游仍然会死掉一部分。

21世纪经济报道投稿:出于“超低端手机是条不归路”的预判,三年前,余承东提出一方面产品向中高端走;另一方面就是在销售渠道上,降低对运营商的依赖,发展电商和公开渠道。至于UI设计层面的研发,他认为不会是核心战略控制点。

南七道:“有郭美美的心,但未必有郭美美的价位”:华为的手机是国产手机里我接触的最多之一,之前iPhone、三星、小米等都是测试部门的必备机型,华为在硬件方面做的确实还不错,现在手机比拼的不仅仅是硬件,还有系统、软件体验,营销推广等,华为的典型机型荣耀系列,就经常出现卡顿停滞的情况,即使是MIUI系统要比这好很多。还记得之前有家巨头经常炫耀自己的硬件的吗?这家叫NOKIA的结局有目共睹。建议下次余总可以在年会上表演划玻璃,作为保留节目,应该很能活跃气氛。想要郭美美的价位不是坏事,但是你也得拿出真正的实力,别老只是玩口活。

寻空投稿:极简游戏流行的原因其实当然一个:简单、洞察人性、拯救碎片时间、社交口碑传播。游戏击中了人类幸福的核心,提供了令人愉悦的奖励、刺激性的挑战和宏大的胜利。从本质上来说,极简游戏同样如此,只不过它们更简单更快速地实现了这些。

-车神-:比较同意作者的观点。其实移动互联网时代最大的特点就是时间越来越碎片化,比如上面作者提到的这些小游戏。简单,符合人性懒的特点,简单到你一学就会上手。其实简单的东西传播性也很强,因为简单易学,人人都能学会而且一起玩,在微信朋友圈玩后还能激发朋友间攀比的心理,从而能快速的传播起来。

在移动互联网这个碎片化时代,节奏很快,小游戏能迎合这个快节奏。但是也因此注定小游戏的生命周期是短暂的,太简单的游戏内容环节不够丰富,不能使人上瘾,所以粘性不强,多玩几次就会腻了。而大型网游能通过层层的环节设计,能不断的激发和满足人性的贪嗔痴,粘性很强。
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