苹果和微软的用户界面设计分歧

2015-02-03 行业研究

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苹果和微软的用户界面设计分歧,互联网的一些事

   上周,新潮专栏讨论了苹果电脑新用户或iPad用户对Lion系统功能设置的理解与使用过Macs的老用户相比会有何不同,在此之前,本专栏还就微软目前正向Windows 8过渡进行过讨论,其情况与苹果类似。OS X Lion和Windows 8都力图混合平板电脑用户界面和桌面用户界面的元素,或者说,它们都力图将触摸界面和鼠标操作界面结合起来。如果苹果和微软能够舞动魔杖,让所有应用一夜之间采用新界面,它们准会都把键盘和鼠标抛在脑后。不过既然它们没有这种魔力,那么两者不一致的情况就会屡见不鲜。

  但是,尽管Lion系统所展示的OS X-iOS混搭界面正处于成长的痛苦之中,不过对Windows 8来说,下跌势头可能不会那么明显。究其原因,按重要性逐渐上升依次为:上一代应用、硬件和Metro。

  上一代应用:微软信誓旦旦地承诺Windows 8能够向后兼容。只要微软还支持老的Windows应用(让这些应用将来也能用),旧用户界面和新用户界面之间的隔阂就会愈发明显。随着时间的推移,微软和苹果在这一点上的区别会越来越大。不过目前,苹果走得也是小心翼翼,可能会把Lion用户界面的一些变化改回去:比如可“自然”滚动方向功能,像空地一样的Dashboard,以及隐藏桌面上的硬盘盘符,还有一些“全屏”应用,即使那只不过是些无需打开菜单的光标操作。

  硬件:苹果仍然没在Mac上采用触屏,它引入了iPad界面的外观,但没有引进iPad应用的输入体验,而是代之以鼠标或触控板的精确操作。因此,Mac应用也没必要采用触摸友好技术。相比之下,Windows 8的“平板电脑”用户界面则是为指尖触控设计的,因此需要与鼠标控制界面更明确地划清界限(尽管微软也保留了光标控制,这样Windows 8的应用也能在没有触屏的PC上使用)。

  Metro:作为手控触屏手机战争中一名新的参战者,微软力图将Windows Phone 7的界面与它的全景用户界面区分开来。2010年,Joe Belfiore在世界移动通信大会上介绍Windows Phone 7时,就反复强调“手机不是PC”。这是一个精确的判断,而鉴于微软在设计掌上PC和移动Windows这些年来所忽视的反馈意见,这个判断也值得反复强调。当然,对于需根据环境设计,并支持定位设备的用户界面来说,这句话也同样适用。

  但是在Redmond,人们已经设计出了一套好用的手机界面,这会让事情发生实际的改变吗?手机和PC不可使用相同的老Windows界面,真是这样吗?还是PC和手机不能采用相同的新Windows Phone界面?是用户界面本身的天生缺陷使然?还是无论用户界面有多好,PC和手机都不该使用同一界面的观念在作怪?

  在PC、平板电脑和手机之间,用户界面肯定还有趋于一致的更大空间。然而,微软不仅将Windows Phone 7和iOS、Android区分开来,还把它与Windows区分开来。这是经典Windows应用和“平板电脑” Windows 8应用之间的转换似乎要比苹果经典Mac应用和“全屏”Lion应用之间的差别更令人震惊的主要原因。Lion的全屏应用也许是其与Windows 8“平板电脑”用户界面模式新的共同点。而根据我们从手机上看到的情况,开发者肯定会为iPhone和Windows Phone 7编写相同的应用,不过都是些比较简单的应用(还有游戏应用,这类应用通常可以无视大部分的用户界面约定)

  苹果和微软显然都在努力实现更简洁的用户体验,但微软在此过程中还试图将其桌面操作系统修改成新的形式。折中的做法是,两家公司都让自己的软硬件组合(对微软来说,硬件方面则是指其合作伙伴)与新一代的用户相适应,同时又要让现有用户产生最小的疏离感。

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